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自瞄参数说明主要热键主要自瞄的按键,按下即瞄准(自瞄部位对应主要部位)
强制热键需按下主要热键和强制热键同时按下触发(自瞄部位对应强制部位)
动态FOV启用后自瞄范围会根据你选择的倍镜进行自动缩放
可视检测检测自瞄部位是否可视(OneTap特性:当选中的部位不可视时自动瞄准可视部位)
跳过倒地顾名思义开启后不瞄准倒地玩家
空弹不锁开启后枪械中没有子弹时不瞄准
开镜检测开启后只有开镜才可自瞄
启用扳机开启扳机功能
自动扳机:无需热键触发,瞄准后自动扳机
热键扳机:需按下设置热键,瞄准后按下热键触发扳机
扳机阈值:开枪的距离,当数值过高时他会提前开枪
扳机距离:触发扳机的距离,当敌人的距离在这个范围内才可触发扳机
弹道预判开启后当敌人移动时会根据移动速度、子弹时间、子弹落点进行计算
预判幅度:调整预判提前量,当你的平滑过低、预判不对时,对此值进行调整
启用压枪启用当前武器组自瞄时的压枪
压枪幅度:压枪时鼠标下移的幅度(1.5前后参数不通用,如遇到自瞄下压过大请调低此值)
自瞄范围自瞄触发的范围
X轴速度鼠标水平移动时的速度,数值越大移动速度越快
Y轴速度鼠标垂直移动时的速度,数值越大移动速度越快
自瞄平滑当自瞄移动的平滑数值,搭配速度调整(调整此值后预判点位可能会出现偏差,请重新调整预判幅度)
目标切换延迟在面对多名敌人的自瞄时,切换自瞄目标的延迟(避免出现一梭子灭队的尴尬场景)
最大自瞄距离自瞄触发的最大距离
移动速度曲线自瞄移动时的动态速度调整,如速度一致可能会触发反作弊的鼠标轨迹检测
具体设置方法参考 贝塞尔曲线|cubic-bezier - css工具 该网站动画理解
全局压枪说明除自瞄外的压枪系数调整
压枪幅度:鼠标下压的幅度,数值越大压的越很
压枪延迟:当你单调整压枪速度无法达到你预期的压枪效果时,可以搭配此值调整
物资参数说明分组显示开启后会按照你分组的物资进行显示
A/B/C/D分组热键当物资按照A/B/C/D组筛选过后 按下对应的热键即可显示当前组选中的物资(可同时开启多个分组)
物资筛选先在下拉选择框中选择需要存放物资的分组
在物资选择栏中,选中需要的物资到当前分组中
需要按下对应分组的热键才可显示过滤物资(可同时开启多个分组)
分组提示在屏幕正下方
雷达共享教程方法一:服务器搭建购买云服务器(这里用腾讯云示范,其他平台服务器操作大差不差)
开放雷达所需端口
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*注意:是下载到服务器
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